传奇道士召的骷髅和神兽自身也有等级吗?
文章来源:本站 | 内容页发表时间:2020-09-05 15:24
骷髅和神兽都拥有独立于道士角色等级、召唤技能熟练度之外的自身等级。道士19级后可以学习召唤骷髅,技能熟练度决定召唤能力和基础层级,宝宝则要通过实际战斗继续成长;战斗时间越长、名称颜色越深,通常代表当前宝宝等级越高,攻击、生命和持续作战能力也会随之提升。不要把召唤骷髅技能等级直接当成骷髅宝宝等级,两者属于两套成长机制。
骷髅适合前期过渡,神兽则是后期主要战力。骷髅在技能刚学会、装备尚未成型时就能承担引怪、卡位和补充输出的任务,测试中满级骷髅攻击约为11—33;神兽的基础属性整体高于骷髅,初步测试攻击能力接近骷髅的两倍,更适合单刷高血量怪物、挑战精英和长时间打宝。技能等级相同的情况下,宝宝自身等级不同,实际伤害和承伤表现也会明显不同,所以刚召出的低等级神兽不一定马上比高等级骷髅更好用。
提升宝宝等级时,应先召唤目标宝宝,再把怪物拉到宝宝攻击范围内,调整攻击指令让宝宝持续出手,并尽量让最后一击由宝宝完成。宝宝升级效率与击杀怪物数量、怪物等级有关,不能简单套用固定击杀多少只就升一级的公式;实测中,2级神兽击杀11只怪物就出现升级,重新召唤后同类测试却需要15只,说明承受攻击、目标强度和当前成长状态都会影响速度。刷怪时选择能稳定击杀、又不会迅速击倒宝宝的地图,优先处理密集但伤害可控的怪群;宝宝中途倒地会打断当前成长计数,不能为了追求高等级目标而频繁让它趴下。
不同阶段应采用不同培养方案:19级刚获得骷髅时,优先在低风险密集地图练技能熟练度和宝宝等级,同时配合施毒术提高单怪处理速度;已经获得神兽后,先把神兽带到能持续输出的地图,避免直接进入会被围杀的高难区域,等名称颜色明显变深、清怪时间稳定后再逐步换图。单刷和打宝优先神兽承担正面输出与承伤,骷髅更适合技能过渡、分担仇恨或在神兽需要恢复时临时补位;组队时则应让宝宝集中攻击队伍当前目标,减少乱跑和换怪造成的无效攻击。判断是否值得继续培养时,重点观察宝宝的击杀速度、掉血幅度和能否连续作战,而不是只看召唤技能显示的等级。
