传奇道士的宝宝对打怪的帮助大不大?
文章来源:本站 | 内容页发表时间:2020-09-05 15:22
道士宝宝对打怪的帮助很大,但价值主要体现在分担伤害、稳定输出和牵制怪物,并不是单纯把清怪速度直接翻倍。前期召唤骷髅后,道士可以让宝宝先接近目标,自己在后方使用施毒术、灵魂火符和治疗技能,刷普通怪时能明显减少吃药次数;中后期拥有神兽后,宝宝的生命、攻击和承伤能力进一步提升,单刷精英怪、守点刷怪和挑战部分低难度首领都会轻松许多。召唤物的属性会受到召唤技能等级和道术等因素影响,因此技能等级越高,宝宝越值得投入资源培养。
前期使用骷髅时,应把宝宝定位为前排加输出,不要把所有伤害都交给它承担。进入怪物区域后,先在边缘召唤宝宝,再用施毒术标记目标,等怪物被宝宝吸引后补火符;一次控制在1至3只普通怪较稳,超过4只时要立刻后撤并使用治疗,避免宝宝被集火后道士也被迫近身。宝宝残血时不要继续拉怪,可先用治疗技能恢复自身并调整站位,必要时重新召唤。骷髅适合打分散、攻击不高的怪物,优势是成型早、消耗低,适合新手和等级较低阶段。
获得神兽后,刷怪效率和容错率会出现明显提升,但操作重点会从让宝宝攻击转为控制宝宝站位。打单体怪时,先由神兽接敌,再绕到目标侧后方施毒和释放火符;打两到三只近战怪时,让神兽卡在狭窄入口或墙角,道士保持约一个屏幕内的安全距离,既能持续输出,也能减少怪物绕后。神兽血量下降到约三分之一时,应暂停拉怪并补充治疗,不能因为宝宝攻击高就硬扛。神兽属性通常全面高于骷髅,尤其适合高伤害地图、精英怪和需要长时间磨血的目标。
宝宝真正带来的提升,取决于道士是否同步使用辅助技能。开怪顺序建议固定为召唤宝宝、施毒、让宝宝接敌、道士补火符、持续治疗;面对普通怪,优先保证宝宝不断攻击,面对首领则优先维持毒效果和自身生存。遇到远程怪、群体攻击怪或会快速转移仇恨的目标,宝宝的抗伤优势会下降,应采用边打边退的方式,不要把怪物全部引到宝宝身边。隐身类技能可以用于转移一般怪物的仇恨,但不能默认对所有首领有效,关键战斗仍要依靠距离和走位。
不同阶段的培养优先级应有所区别:前期先保证召唤骷髅技能能够正常使用,再提升治疗、施毒和火符;中期获得神兽后,优先把召唤神兽技能练到当前可达到的高等级,同时补足道术、生命和防御;后期刷高等级地图时,不能只堆宝宝攻击,还要提高自身续航,否则宝宝倒下后清怪能力会迅速下降。常见误区是把宝宝当成无须操作的自动战士、在怪物密集处贸然召唤、只看攻击而忽略技能等级,以及宝宝死亡后继续停留原地输出。掌握召唤、引怪、施毒、治疗和撤退的循环后,道士宝宝就能从辅助工具变成稳定刷怪的核心。
